Espacio personal de DavidJGurú

Mar 05 17:22

Equipo Aplicaciones 05/03/2010

Bueno, en el segundo post de comunidad del equipo Aplicaciones, sigo enumerando y lanzando algo de info sobre los items tecnológicos que maneja el departamento. En este caso, expondré los siguientes:

Tomcat: Servidor web de servlet y jsp.

http://es.wikipedia.org/wiki/Tomcat
http://tomcat.apache.org/svn.html
http://tomcat.apache.org/lists.html
http://wiki.apache.org/tomcat/FrontPage

Tomahawk: Conjunto de componentes JSF del proyecto Apache MyFaces.

http://en.wikipedia.org/wiki/Apache_MyFaces
http://myfaces.apache.org/
http://myfaces.apache.org/tomahawk/index.html

Feb 26 15:48

Equipo Aplicaciones 26/02/2010

Bueno, en este post quiero ir adentrándome en la comunidad desde mi departamento, el de aplicaciones.

Este departamento es llamado "Aplicaciones" de forma interna y "Soluciones de gestión y tramitación electrónica" de forma externa, hasta que se resuelva la dualidad entre los nombres.

Es el grupo de trabajo encargado de proveer soluciones basadas en aplicaciones de gestión de procesos de trabajo y herramientas de tramitación electrónica.

Feb 17 23:21

Pequeñas epifanías diarias

Hay ocasiones en los que una acción sencilla y rutinaria, da lugar a una situación casual que no nos esperábamos, pero que de alguna forma coincide con una necesidad o una situación en la que andamos inmersos.

Feb 13 20:32

De paseo por googlecode

Cuando vamos a desarrollar software de forma colaborativa, o simplemente crear un proyecto de código que este a disposición del máximo de personas posible, tenemos varias opciones. Podemos crear un sitio web o un blog, pero en ese caso no tendremos a nuestra disposición herramientas como un wiki o zonas de gestión de descargas o de usuarios, etc.
Y si necesitamos controlar el versionado del código, entonces requerimos otro tipo de recursos.
Feb 04 09:28

Jugando con las palabras

A veces jugamos con los términos, modificando las cosas, usando otras acepciones posibles de las palabras, generando un contexto que índica a pensar lo contrario de lo que el término indica y creamos mensajes irónicos, dobles sentidos, o simplemente manejamos las palabras para que en ellas encaje la idea que que queremos o no queremos transmitir.
Ene 10 20:04

La montaña

Desde pequeño, he vivido y crecido en entornos donde se potenciaba mucho el contacto con la naturaleza y el medio ambiente.

Dic 29 00:10

Reflexiones sobre nosotros

A veces, creo que en esto del software libre falta algo mas de didáctica a la hora de divugar, pero en realidad lo observo en multitud de aspectos en la comunicación y la compartición del conocimiento. Es como si de alguna forma, y salvo excepciones, faltasen habilidades a la hora del trato con las personas, de explicar cosas, en definitiva, de hacer llegar a los demás la experiencias que ya tenemos.
Dic 23 22:56

La salud de Java

Bueno, revisitando el índice TIOBE ( http://www.tiobe.com ), para Diciembre de dos mil nueve, Java se encuentra en la posición número uno de la tabla. Volvemos a descubrir que el lenguaje Java sigue gozando de muy buena salud y buenas perspectivas de futuro.

Algunos no se muestran de acuerdo con el rankin de TIOBE, siempre es fuertemente criticado por aquellos que argumentan que sus métodos de cálculo favorece a unos lenguajes y a otros no, etc.

Dic 25 13:16

POO: Concepto

En este apartado nos centraremos mas en el concepto de orientación a objetos, haciendo que resulte fácil e intuitivo.

La orientación a objetos consiste en un innovador paradigma de programación (ver el glosario de términos), que se basa, en sintesis, en modelar las situaciones, los componentes, las personas, y cualquier otro tipo de elemento, como un "objeto".

Se considera que cualquier entidad puede tratarse como una unión de los conceptos en los que se basan los objetos: identidad + estado + comportamiento.

Dic 25 13:08

POO: Introducción

Entenderemos, de manera simplista, que un programa es un conjunto de instrucciones o sentencias que permiten a una computadora, en unas ocasiones, realizar una tarea y, en otras, una diferente.

En las primeras computadoras la programación se realizaba modificando el hardware de las mismas. Se cableaban las unidades de memoria y las unidades de cálculo.